在過去的十年里,游戲行業的主流商業模式是「Free2Play」。這種模式是指先讓玩家免費體驗游戲中最基礎的部分,然后通過廣告和應用內購買來獲得收入.
1900/1/1 0:00:00DigitalEntertainmentAssets(DEA)提供了一個名為PlayMining的游戲平臺,允許玩家賺取一種名為DEAPcoin(簡稱DEP)的加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00親愛的AEX安銀小伙伴,AEX安銀將計劃于2021年04月13日全球首發上線PUSH并同步開通USDT交易對。我們將同步開啟“PUSH全球首發,享20000GAT空投獎勵”活動.
1900/1/1 0:00:00金色財經獲悉,4月21日,隱私AI計算網絡PlatON正式公布其主網上線的社區驗收流程,并即將于4月25日中午12時29分完成主網預部署的第一階段工作.
1900/1/1 0:00:00DAO模式似乎優于主流的自上而下的治理模式,但并不是所有DAO都能走向正軌,它還存在決策失敗、搭便車、監管和安全等問題.
1900/1/1 0:00:00去中心化治理是必要的,也是危險的,VitalikButerin闡述了四種治理的改進思路。原文標題:《Vitalik:區塊鏈代幣投票治理存在缺陷,這四種替代方案或可改善》撰文:VitalikBut.
1900/1/1 0:00:00「我相信DAO站在了協調問題空間的前沿,它們無需許可、任務驅動以及社區運營的架構,代表了未來工作的功能改進。」Gitcoin創始人KevinOwocki表示.
1900/1/1 0:00:00公告編號2021121502各位關心ZBG的投資者們和項目方:由于EFIL技術升級更換新的ERC20合約地址,ZBG現已對所有持有EFIL的賬戶完成統一映射,EFIL現已恢復提幣.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?AndrewBeal我最近一直在思考關于NFT和Web3社交體驗的問題。以下是我的一些初步結論:1.NFT將構成我們在線身份的基礎2.我們購買和賺取的NFT一起構成了我們的在線身份.
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